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TOURS DE CARTES |
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Cartes |
Las Vegas (Bicycle) 14.48€ |
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Close-up |
4 cartes de même valeur face au-dessus sont montrées au public, rassemblées et passées une à une de la main gauche dans la main droite. Une de ces cartes est maintenant face en bas. Elles sont rassemblées et comptées de nouveau. Une autre s’est retournée. Cela est répété pour les deux autres cartes puis leur dos bleu devient rouge et miroir. Manipulation facile grâce à 4 pages de dessins. Pas de comptage Emsley. Très bon impact sur le public. |
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Cartes |
Le jeu biseauté (Bicycle) 18.30€ |
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Close-up |
De nombreux effets sont réalisables avec ces cartes, notamment dans les routines de tricherie. Livré avec explications de nombreux effets très faciles à présenter. (voir livret) |
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Cartes |
Le jeu radio (Bicycle) 18.30€ |
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Close-up |
Un classique des jeux truqués qui permet de « forcer » une carte, de prédire la carte de coupe. Le jeu est effeuillé pour montrer que toutes les cartes sont différentes. Une carte est choisie par un spectateur, le jeu est à nouveau effeuillé, toutes les cartes sont identiques à celle choisie. Livré avec différentes routines faciles à réaliser. (voir livret) |
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Cartes |
Le jeu King Brain (Bicycle) 18.82€ |
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Close-up |
Vous annoncez que vous avez placé une carte d’un dos différent dans votre jeu. Vous mélangez le jeu et faites défiler les cartes face en l’air devant les yeux d’un spectateur qui va en choisir une qu’il sortira du jeu. C’est la seule qui a un dos différent. Le jeu est montré des deux côtés. Il est mélangé et manipulé librement. Le spectateur peut toucher les cartes. Aucune manipulation. |
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Cartes |
Le jeu nudiste (Bicycle) 21.60€ |
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Close-up |
Un jeu à dos bleu est effeuillé pour montrer que toutes les cartes sont différentes. Il est ensuite coupé. La carte de coupe est blanche. Elle est mise sur le jeu qui est aussitôt éventaillé : les cartes sont blanches des deux côtés et peuvent être comptées une à une. Ceci est le principe de base. Il est livré avec plusieurs routines Manipulation très facile. |
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Cartes |
Coïncidence (Bicycle) 6.86€ |
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Close-up |
6 cartes à dos bleu et les mêmes à dos rouge sont mélangées. 2 spectateurs choisissent chacun une carte. A la surprise générale, elles sont de la même valeur. Une manipulation facile à réaliser. Très gros impact sur le public. |
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Cartes |
Le jeu diagonal (Bicycle) 22.10€ |
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Close-up |
Ce paquet de cartes, insolite, est coupé en diagonal. Vous faites contrôler que chaque demi-tas est constitué de demi-cartes différentes. Vous faites défiler un demi-tas face en bas et faites choisir une moitié de carte. Le spectateur la pose face en bas sur le tapis. Vous procédez de même avec l’autre moitié. Les deux moitiés sont mises côte à côte puis retournées…. INCROYABLE ! ! ! Elles forment une carte complète. Manipulation facile. Aucun forçage. |
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Cartes |
Cartes marquées (Bicycle) 34.50€ |
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Close-up |
Ce jeu de cartes d’apparence normales vous permettra de connaître la valeur de chacune d’elles lorsqu’elles sont retournées. Ceci grâce à des marques imperceptibles que vous seul pourrez lire et qui vous donneront instantanément leur valeur. Ce type de jeu est recherché de certains cartomanes. *Modèle normal 9.95€ |
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Cartes |
Jeu électrique 14.40€ |
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Close_up Salon Scène |
Ce jeu habilement truqué permettra au magicien, après un tour de cartes, de se lancer dans un show de manipulations de cartes plus que surnaturelles . |
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Cartes |
Le jeu Houdini (Bicycle) 18.70€ |
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Close-up |
Ce jeu est constitué de cartes percées dans un angle. Une paire de menottes miniatures est fournie avec. Elle est passée dans chaque carte du paquet et les retient solidement. Vous faites défiler les cartes devant les yeux d’un spectateur jusqu’à ce qu’il dise STOP et retienne la valeur de la carte. Le paquet est égalisé puis donné au spectateur qui cherche sa carte. Celle-ci s’est « évadée ». Elle est retrouvée dans le portefeuille du magicien ou ailleurs. Légère manipulation, les cartes font le reste. |
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Cartes |
Le jeu ultra mental (Bicycle) 18.30€ |
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Close-up |
Le magicien fait semblant de sortir un jeu de cartes de son étui, de les mélanger et de les couper. Il les éventaille et demande à un spectateur d’en retirer une. Il fait alors semblant de retourner le jeu, face en l’air, et invite le spectateur à remettre dedans sa carte, face en bas, sans oublier son identité. Le magicien remet le jeu invisible dans l’étui et en ressort le jeu invisible. Il demande au spectateur de nommer la carte choisie, éventaille le jeu face en l’air. Une seule carte se trouve face en bas ; c’est celle choisie par le spectateur ! L’effet peut être présenter plusieurs fois de suite. Très facile. (voir livret) |
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Cartes |
L’ardoise à la carte 15.24€ |
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Close-up |
6 cartes sont choisies au hasard par un spectateur et placées tout autour de l’ardoise. Une prédiction est écrite au dos de l’ardoise. Lorsqu’elle est retournée pour faire voir la prédiction, on s’aperçoit que celle-ci correspond. Très facile à exécuter. Pas de forçage. Très gros impact sur le public. |
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Cartes |
On pari que tu perds ? 4.57€ |
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Close-up |
Vous donnez au parieur un petit carton représentant 5 cartes en lui faisant remarquer que la carte du milieu est la dame de Cœur. Vous retournez le carton des 5 cartes. Donner au parieur, un trombone et défiez-le de le fixer sur la carte représentant la dame de Cœur … Il n’y parviendra pas. |
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Cartes |
Sémaphore 7.62€ |
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Close-up |
Vous montrez deux enveloppes transparentes contenant, l’une, une carte noire recto-verso, l’autre, verso noir et sur le recto, 3 ronds de couleur rouge, jaune et vert, représentant un feu tricolore. Vous sortez les deux cartes de leur étui et vous les posez face contre table. « Lorsque le feu est vert, les voitures passent ! » Ici sans aucune manipulation le rond vert passera sur la carte noire. Les cartes sont données à examiner. SPECTACULAIRE ! ! ! |
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Cartes |
La cuillère qui se plie 8.38€ 8.38 |
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Close-up |
Montrez aux spectateurs une série de cartes représentant des cuillères bien droites. Faites-en signer une que vous placez face contre la table et demandez au spectateur de mettre un doigt dessus et de se concentrer. Ordonnez au spectateur de plier la cuillère par la pensée. En retournant la carte, il pourra constater que maintenant le dessus représente une cuillère tordue. L’effet est net. Aucune manipulation. |
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Cartes |
Le jeu Brainwave (Bicycle) 18.30€ |
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Close-up |
Un spectateur pense à n’importe quelle carte qu’il nous nomme. Vous sortez le jeu de son étui. Une carte est retournée ; c’est celle à laquelle il à pensé. L’effet de surprise ! Le dos de cette carte est de couleur différente des autres. Tour automatique ! |
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Cartes |
Le jeu à forcer (Bicycle) 13.35€ |
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Close-up |
Ce jeu est composé de 52 cartes identiques Il est conseillé pour « forcer une carte » d’une façon sure. Il entre également dans la composition de tours divers. |
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Cartes |
Etui à disparition 11.53€ |
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Close-up |
Un jeu de carte Bicycle est montré au public, le rabat du paquet est ouvert. Quelques cartes en sont extraites, remises dans le jeu. Le paquet est refermé puis il est inséré dans un étui. Il disparaît sans laisser aucune trace ! Simple et spectaculaire ! |
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Cartes |
Attachez vos ceintures 15.37€ |
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Close-up |
Mêmes. par le magicien. D’autres effets peuvent être réalisés avec ce tour, dû au talent du créatif Jean-Pierre Vallarino. Très peu de manipulations ! |
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Cartes |
Cartes et jetons 11.45€ |
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Close-up |
Le magicien présente un éventail de 4 As ainsi que 2 jetons pailletés jaunes. Les cartes sont posées sur la table face en bas par 2. Le magicien fait choisir un de 2 paquets et pose sur chacune des cartes les 2 jetons. Chaque As va s’imprimer sur la face des jetons. Le magicien retourne les 2 cartes. Les pastilles pailletées sont maintenant collées au centre des cartes choisies. Effet original ! ! ! |
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Cartes |
Pick-up (Bicycle) 17.15€ |
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Close-up |
Ce merveilleux Gimmick, dû à l’ingéniosité de Patrick Pastor, permet de réaliser en autre l’effet de la carte montante en faisant contrôler toutes les cartes. Très bonne fabrication. |
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Cartes |
Les 5 à7 du Joker (Jims Pely) 14.90€ |
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Close-up |
La raison de ce titre est l’utilisation de 5 cartes pour réaliser 7 effets. Dans un 1er temps, quelque soit le choit d’un spectateur, vous l’anticipez. Ensuite vous enchaînez avec « les mystères du joker » où se dernier s’échange avec les cartes indiquées par le public. Le 7e effet vous permet de matérialiser une carte pensée. Tout peut être examiné. Les jeux sont absolument normaux. |
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Cartes |
La carte fantôme (Jumbo) 16.00€ |
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Scène |
Le magicien présente un cadre ajouré de 3 fenêtres laissant voir la Dame de Cœur .Il passe sa main devant le cadre faisant disparaître à vue la Dame de Cœur . 2ème effet possible : la Dame de Cœur se change en 10 de Pique. On retrouvera la Dame de Cœur dans un endroit choisi par le magicien. |
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Cartes |
Le jeu Brainwave (Cartes Jumbo) 35.06€ |
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Scène |
Même effet et manipulation que le jeu normal, mais adapté pour la scène ou le podium. |
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Cartes |
Tally-Fou 30.50€ |
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Close-up |
Le magicien présente deux paquets Bicycle, un rouge et un bleu. Un spectateur choisit mentalement une des cartes du jeu à dos bleu. Personne, pas même le magicien ne connaît l’identité de la carte et pourtant le magicien fait mine de l’extraire du jeu rouge et de la lancer dans le jeu bleu. Le spectateur est invité à rechercher sa carte dans le jeu rouge. Elle n’y est pas ! De plus le jeu comporte que 51 cartes, il en manque une et une seule ; sa carte ! ! ! Le spectateur nomme alors sa carte. Elle est extraite du jeu bleu, son dos est rouge ! Un best signé Damien Vappereau et Jean-Mark. Un best de la Cartomagie que vous devez posséder ! |
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Cartes |
Prédiction Cards (Cartes Jumbo) 22.11€ |
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Scène |
Ce tour ce présente avec un spectateur. 5 enveloppes sont contrôlées. Le magicien place dans chacune d’elle une carte. Le magicien inscrit le nom d’une des 5 cartes sur un morceau de papier et le plie en 4. Le spectateur tend une de ces enveloppes au magicien et celui-ci glisse à l’intérieur sa prédiction. Le spectateur mélange de nouveau les 5 enveloppes et en élimine 4. La cinquième est ouverte. De l’intérieur il en sort une carte et la prédiction qui lui correspond exactement. Très bon tour qui peut être présenté sur scène ou en close-up et qui est d’une grande simplicité. |
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Cartes |
La force des cartes 16.77€ |
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Close-up Salon |
Vous prenez un jeu de cartes et montrez qu’elles sont parfaitement mélangées en les étalant face vers le haut. Puis, vous coupez le jeu environ vers la moitié. Après avoir retourné une des deux moitiés, la mélanger avec l’autre moitié qui est restée face vers le bas. Le jeu est alors étalé en un long ruban sur la table et l’on constate que les cartes sont mélangées, face en haut et face en bas en désordre indescriptible. Vous tournez le dos à la scène de manière à ne pas voir ce qui va se passer. Vous demandez à un spectateur de venir prendre une carte parmi celles qui sont faces en haut et de la montrer à tout le monde sauf à vous. Ensuite, il devra la mettre face en bas où il voudra dans le jeu. Une fois que ceci est fait, il vous prévient et vous faites face au public Vous rassemblez les cartes, les mélangez et posez le jeu sur la table. Maintenant, le spectateur est invité à révéler l’identité de sa carte. Dès qu’il l’a fait, sans aucun mouvement suspect vous étalez le jeu en long ruban sur la table : toutes les cartes se trouvent maintenant face en bas, à l’exception d’une seule ; celle que le spectateur vient de nommer ! Le spectateur est entièrement libre de choisir sa carte, ainsi que de la replacer dans le jeu. Le jeu fera tout le travail, il n’y a aucune manipulation à faire. |
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Cartes |
Rien, toujours rien (Cartes Jumbo) 24.39€ |
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Scène |
Le magicien met 3 cartes dans un rectangle de Skaï formant un porte-feuille. Il en retire 2 et annonce que : « 3 moins 2 égale RIEN ». Le public sourit en apercevant un coin de la troisième carte qui dépasse du portefeuille. Après avoir joué avec le public, le magicien déplie la natte et l’on voit sur le dos de la carte : une étiquette avec le mot « RIEN ». Le public rit et demande à voir l’autre face de la carte, mais lorsque le magicien la retourne, la face présente l’inscription : « TOUJOURS RIEN ». La carte est retrouvée à l’endroit de votre choix. Ce tour qui convient à l’entertaineur se présente en toutes circonstances. Il est d’une manipulation simple. |
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Cartes |
Quatuor prédiction (Jumbo) 10.00€ |
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Salon Scène |
4 cartes de même valeur (c’est-à-dire un carré) se trouve dans une enveloppe. Une seule est retournée. Le magicien fait choisir une des 4 familles (Carreau, Pique, Cœur, Trèfle). Il sort les cartes de l’enveloppe. C’est bien sur la carte choisie qui est retournée, de plus son dos et d’une couleur différente. Version simple et JUMBO du principe BRAINWAVE. |
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Cartes |
Bicycle Mirage 18.30€ |
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Close-up |
Ce jeu à forcer peut être utilisé de différentes manières, entre autre… Le magicien fait défiler les cartes pour montrer qu’elles sont différentes. Il en fait choisir une,, elle est remise dans le jeu qui est mélangé. Le jeu est coupé. La carte de coupe se trouve être la carte sélectionnée. Le magicien fait défiler toutes les cartes du jeu… elles sont identiques à la carte ! |
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Cartes |
Bicycle Houlette 30.50€ |
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Un jeu est éventaillé, une carte est choisie, remise dans le jeu. Le jeu est tenu verticalement dans la main ou dans un verre et la carte choisie monte toute seule et sort du jeu. Matériel de précision. Expérience toujours très appréciée. |
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Cartes |
« Vampire » 8.00€ |
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Un « vampire » suceur de sang est représenté par une figure ainsi que 3 cartes points (les victimes) à dos rouge. En mettant « la carte vampire » contre le dos des 3 cartes points, celle-ci va leur sucer le sang et leur dos deviendra blanc. Pour finir « la carte vampire » disparaîtra en devenant blanche des 2 côtés. Tour original. |
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Cartes |
Magic car 22.85€ |
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Close-up |
Cette petite voiture est passée devant des cartes étalées en ruban sur la table. Elle s’arrêtera devant la carte préalablement choisie Très intrigant. Gros impact sur le public. |
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Cartes |
Le jeu fantôme 135.00€ |
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Close-up |
Un jeu normal est présenté, donné à contrôler. Un spectateur choisi une carte qui est remise dans le jeu tenu horizontalement grâce à un « fluide magique ». Le jeu s’anime, la carte choisie sort doucement du jeu. C’est la dernière version du « je hanté »
- Matériel d’une grande précision. |
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Cartes |
Le carré caméléon 6.90€ |
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Close-up |
4 cartes de même valeur sont présentées des 2 côtés. Leur dos est bleu. Une d’entre elles est mise dans la poche. Elle va réapparaître parmi les autres. L’ensemble est retourné. Les dos sont maintenant rouge, vert, blanc, noir. Très facile, final percutant. |
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Cartes |
La carte épinglée 26.50€ |
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Close-up |
Le magicien prend une épingle à nourrice et l’agrafe sur sa cravate. Il fait choisir une carte qui est remise dans le jeu. Celui-ci est passé contre la cravate et… la carte choisie se retrouve épinglée. Nouveau et ingénieux. |
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Cartes |
Carte Zig Zag 20.00€ |
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Close-up |
Vous mettez une carte dans un support ajouré dont la partie centrale se déplace en glissant sur toute la largeur, coupant la carte en 3 parties. La portion centrale est de nouveau alignée et la carte est sortie intacte de l’appareil. |
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Cartes |
Sexy vision 51.00€ |
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Close-up |
Le magicien présente deux ronds de plexiglas noirs superposés de 12 cm de Æ . Il fait choisir une carte. Le spectateur se concentre en regardant les ronds et la carte choisie apparaît progressivement au milieu. Il recommence une deuxième fois. Mais cette fois-ci apparaît une jolie fille dénudée. |
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Cartes |
125 tours de cartes étonnants 16.25€ |
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Close-up |
Une introduction détaillée et précise au monde populaire des tours de cartes. Le jeu de cartes est fourni avec un livret très détaillé donnant l’explication des tours. |